Hellwars

Perfect World:Sirius

Мираж бурь 
(ПВП Мираж)

Данный вид Миража является самым сложным.

  • Вход в Мираж бурь осуществляется с помощью НПС Ва Шинью.
  • Для входа в ПВП Мираж необходимо иметь специальный пропуск, каждый день у НПСа Ва Шинью можно взять 2 таких пропуска.
  • После входа в ПВП Мираж у вас сразу же исчезнет 1 пропуск, так что запасайтесь всеми необходимыми расходниками заранее. Желательно всем членам пати запастись свитками воскрешения.
  • Прохождение данжа при самом хорошем стечении обстоятельств и при наличии хорошей экипировки у персонажей для конст пати займет от 30 минут. Наш первый заход занял больше двух часов, полчаса из которых мы потратили на поиски финального босса.

Внутри данжа вы встретите НПС Провидица, у которого доступны следующие задания:

  • Раз в сутки каждый игрок может взять задание Пляска песков . В награду за выполнение вы сможете получить непередаваемые ресурсы на улучшение экипировки.
  • Назад в настоящее - квест на выход.
  • Кровавое зеркало - квест на активацию зеркала (о нем дальше).
  • Рейд в Мираж песчаных бурь - квест на запуск данжа, который доступен только для ПЛа. Запуск возможен только при присутствии всех членов пати внутри данжа.

При входе группа появляется случайно в какой то части данжа, после активации квеста ПЛом открывается проход в лабиринт и у всех членов пати появляется квест Одержимый воин, который состоит из 3-х этапов (Принять удар, Погоня, Шаг до победы). Для успешного завершения каждого из них необходимо убить по 15 командиров и 60 обычных монстров. Завершающим штрихом каждого этапа является убийство проходного босса (также они нужны для выполнения ежедневного индивидуального квеста). После полного выполнения квеста Одержимый воин появляется финальный босс.
Итого, для полного прохождения ПВП Миража нам необходимо будет убить 180 обычных монстров, 45 командиров, 3 проходных босса и 1 финального босса. Для выполнения индивидуального ежедневного задания необходимо убить 3 проходных босса и финального босса. 
Важно: Если в момент убийства проходного босса вы будете мертвы, он не будет засчитан вам по квесту. Если вы будете мертвы в момент убийства финального босса, но все предыдущие боссы будут вами убиты, то после воскрешения вы сможете получить награду. 

Прохождение

По пути будут встречаться различные развилки и от того, угадаете ли вы правильный путь, будет зависеть общее время прохождения данжа. Карта данжа будет открываться по мере вашего продвижения по Миражу, и на первом заходе помочь вам сможет только ваша интуиция. Если же вы выбрали неправильный путь, то через некоторое время перед вами возникнет тупик. Не спешите расстраиваться преждевременно,: чем раньше вы найдете первый тупик, тем быстрее облегчите себе прохождение подземелья. Почему? Ответ прост: в каждом тупике находится сундук, выкопав который можно получить осколок зеркала. Именно этот итем нужен для активации квеста в начале данжа. Персонаж, который активирует зеркало, сможет увидеть полную карту открывшегося вам лабиринта.

Советы:

  • Сундук лучше всего копать танку или персонажу, который будет собирать мобов, чтобы лучше ориентироваться в данже и сэкономить время.
  • Осколки зеркала не передаются, не имеют ограничения по времени и не исчезают после выхода из данжа. Если вы собираетесь проходить данж конст пати, не поленитесь и при первом заходе зайдите в несколько тупиков чтобы запастись осколками зеркал для следующих заходов. Это даст вам возможность при входе в данж сразу активировать квест на зеркало и видеть полную карту лабиринта, что значительно упрощает прохождение подземелья. Дальше запас осколков зеркал можно будет пополнять по мере надобности, забегая в короткие и удобные тупики.

Доступные карты миража можно найти тут

 

Как можно получить ресурсы

  • В малом количестве падают с некоторых командиров
  • Падают с проходных боссов
  • Падают с финального босса
  • В малом количестве выкапываются с сундуков, которые могут встречаться на вашем пути
  • В награду за индивидуальный ежедневный квест

Важно! Обратите внимание: все ресурсы, которые вы добываете в данже (кроме награды за ежедневный квест) не привязаны и могут передаваться, но, как только вы выйдете из данжа, они исчезнут из инвентаря. Все такие ресурсы серого цвета и в названии имеют слово Дымчатый/ая. Перед выходом вам обязательно нужно открыть их и получить привязанные. 

По аналогии с монетами из цитадели непередаваемые ресурсы из Миража можно будет перекрафтить в передаваемые в печи возле входа в данж. Все рецепты можно посмотреть здесь. Для большинства рецептов требуется итем из шопа Пояс Странного владыки.
Вот список ресурсов которые можно дропнуть с мобов и боссов:

  • Дымчатый камень песни
  • Дымчатый клинок Конг-фу
  • Дымчатая эмблема урагана
  • Дымчатый камень пагоды
  • Дымчатая печать милосердия